25 celluleTache->
tache = tache;
35 listeTaches->
queue = celluleTache;
39 listeTaches->
tete = celluleTache;
50 celluleTache = listeTaches->
tete;
53 if (celluleTache == listeTaches->
queue) {
58 if (celluleTache !=
NULL) {
60 return celluleTache->
tache;
Tache * extraireTache(ListeTache *listeTaches)
void initialiserListeTache(ListeTache *listeTache)
void insererCelluleTache(ListeTache *listeTaches, Tache *tache, CelluleTache *celluleTache)
struct _CelluleTache * suivant
: Définition du type décrivant une tache.