|
My Project
|
Structure d'une console. Plus de détails...
#include <console.h>
Attributs publics | |
| char * | adresseEcran |
| Adresse à laquelle se trouve le contenu affiché | |
| uint8_t | nbLignes |
| Caractéristiques de l'écran. | |
| uint8_t | nbColonnes |
| int | ligne |
| Position et attribut (couleur, ...) actuels. | |
| int | colonne |
| unsigned char | attribut |
Structure d'une console.
Attention, en cas de consoles virtuelles, on stoque ça au début d'une page qui contient également une copie de l'écran. Il faut donc que la somme des deux tailles soit inférieure à la taille d'une page. Ca nous laisse 96 octets pour cette structure.
| char* _Console::adresseEcran |
| int _Console::ligne |
| uint8_t _Console::nbLignes |