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Attributs publics | Liste de tous les membres
Référence de la structure _Console

Structure d'une console. Plus de détails...

#include <console.h>

Attributs publics

char * adresseEcran
 Adresse à laquelle se trouve le contenu affiché
 
uint8_t nbLignes
 Caractéristiques de l'écran.
 
uint8_t nbColonnes
 
int ligne
 Position et attribut (couleur, ...) actuels.
 
int colonne
 
unsigned char attribut
 

Description détaillée

Structure d'une console.

Attention, en cas de consoles virtuelles, on stoque ça au début d'une page qui contient également une copie de l'écran. Il faut donc que la somme des deux tailles soit inférieure à la taille d'une page. Ca nous laisse 96 octets pour cette structure.

Définition à la ligne 37 du fichier console.h.

Documentation des données membres

◆ adresseEcran

char* _Console::adresseEcran

Adresse à laquelle se trouve le contenu affiché

Définition à la ligne 39 du fichier console.h.

◆ attribut

unsigned char _Console::attribut

Définition à la ligne 45 du fichier console.h.

◆ colonne

int _Console::colonne

Définition à la ligne 44 du fichier console.h.

◆ ligne

int _Console::ligne

Position et attribut (couleur, ...) actuels.

Définition à la ligne 44 du fichier console.h.

◆ nbColonnes

uint8_t _Console::nbColonnes

Définition à la ligne 42 du fichier console.h.

◆ nbLignes

uint8_t _Console::nbLignes

Caractéristiques de l'écran.

Définition à la ligne 41 du fichier console.h.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :